Uit productie

Let op: Lichtorgel wordt niet meer geproduceerd en is niet meer nieuw leverbaar. Lichtorgel is vervangen door de OC32

Introductie

lantaarnpaal.jpg

Op de modelspoorbaan kom je regelmatig de situatie tegen dat je bepaalde elektrische “apparaten” wilt aansturen in gedefinieerde of juist willekeurige patronen.Je kunt hierbij denken aan knipperlichten, flitslichten en dergelijke, maar ookcomplexere zaken, zoals verkeerslichten op een kruispunt en motoren bijindustriële installaties.
Voor diverse toepassingen zijn reeds voorgebakken schakelingen te koop, zoals bvknipperautomaten. Ze zijn echter meestal niet echt flexibel. Als je inzichtenwijzigen moet je meestal nieuwe hardware kopen. Voor ingewikkeldereprojecten, zoals een kermis zijn ze ongeschikt, omdat, als je dit enigszinslevendig wilt maken, je vrij complexe signaalpatronen moet kunnen definiëren.
Een interessante oplossing hiervoor is het “LichtOrgel”. Dit is eenmicroprocessorgestuurde generator voor lichteffecten. De toepassing beperkt zichechter niet tot licht, ook kunnen andere elektrische onderdelen (motoren,relais, etc) worden aangestuurd. Hoewel het apparaat hier in eerste instantiewel voor is bedoeld is de toepassingen zeker niet beperkt tot modelbouw enmodelspoor. 
LichtOrgel heeft in principe niets met het Dinamo systeem te maken en isvolledig separaat hiervan bruikbaar.

Functies

  • Aansturen van 24 individuele uitgangen van maximaal 50V/500mA 

  • Elke uitgang kan worden uitgestuurd in 16 niveaus tussen uit (0) en vol(15)

  • Elke uitgang kan individueel worden geprogrammeerd in 8 stappen. Elke stap bestaat uit:

    • het gewenste uitgangsniveau
    • of
    • de kans dat die uitgang aan moet zijn
    • de geleidelijkheid waarmee dat niveau bereikt moet worden (bv om nagloeienvan lampen te kunnen nabootsen en motoren langzaam te kunnen laten aanlopen enstoppen
    • de wachttijd tot de volgende stap. Deze wachttijd kan variëren tussen 0,02en 600 seconden. De totale cyclustijd kan dus maximaal 80 minuten ! bedragen.
      De wachttijd tot de volgende stap kan ook willekeurig (tussen 0 en de opgegeven waarde) zijn.
  • Er kunnen 4 programma’s worden geladen, waarbij elk programma maximaal 8stappen voor 24 uitgangen bevat + een initialisatie van elke uitgang. Doormiddel van 4 ingangen kan 1 van de 4 programma’s worden geactiveerd.

Toepassingsmogelijkheden

Het aantrekkelijke van LichtOrgel is met name de enorme flexibiliteit die mogelijkis bij het definiëren van signaalpatronen, terwijl deze patronen toch redelijk gemakkelijk zijn in te voeren (zonder een ‘echt’ programma voor een microprocessor te hoeven schrijven).Zo kun je LichtOrgel gebruiken voor een complex geheel zoals een kermis, maar ook heelefficiënt voor een reeks aan simpelere toepassingen. Hierbij kun je denken aan:

  • Het aansturen van de verlichting in huizen en flatgebouwen, zodat lampen niet permanent branden, maar met bepaalde intervallenof in min of meer willekeurige patronen aan of uit gaan. Met name in datlaatste geval ontstaat een zeer levendige miniatuurwereld;
  • Verkeerslichten, knipperlichten;
  • Looplichten, voor bv wegafzettingen, etc;
  • Reclameverlichting;
  • Discotheekverlichting;
  • Imitatie zwaailichten (en dan mooier dan gewoon knipperen);
  • Imitatie van specifiek verlichting, zoals gaslantaarns of een TL-balk. Een grapje wat simpel te realiseren is is een defecte TL balk;
  • Vlamboog imitatie;
  • Motoren t.b.v. scenerey e.d.;

LichtOrgel is niet bedoeld als interactieve besturingseenheid. Het apparaat reageert nietop externe gebeurtenissen, behalve het activeren van 1 van de 4 programma’s door middelvan een druktoets of vergelijkbaar elektrisch signaal. De idee achter 4 programma's is hetsimuleren van een dag/nacht cyclus, waarbij elk programma een dagdeel voorstelt. Uiteraard kunje door het koppelen van ingangen van meerdere LichtOrgels meerdere modules simultaan laten startenop een ingangssignaal. Je bent dus niet beperkt in capaciteit, want in principe kun je een oneindig aantal van deze modules combineren tot een groter geheel.
Het is mogelijk met de LichtOrgel uitgangen een elektronische dimmer aan te sturen, zodatje ook de verlichting in de ruimte van je miniatuurwereld kunt regelen met LichtOrgel. Tevenskun je LichtOrgel een cyclus van meerdere programma's laten doorlopen door het koppelen van uitgangen en ingangen. Hiermee ontstaat een systeem waarmee je eenvoudig een zeer levendige dag/nacht simulatie kunt realiseren.

LichtOrgel wordt geconfigureerd/geprogrammeerd via een PC (seriële interface).Dat programmeren gebeurt via een configuratieprogramma. Per ‘programma’ en peruitgang kunnen de  parameters voor de 8 stappen + een initialisatie worden ingevoerd en gestuurd naar LichtOrgel. Het configuratieprogramma help bij het vaststellen en invullenvan de juiste parameters. Daarna kan LichtOrgel worden losgekoppeld van de PC en draait zelfstandig z’n programma’s af. De programma’s blijven behouden bij het uitzetten van LichtOrgel.

Specificaties

Uitvoering:                  
Volledig geassembleerde print 80 x 80 mm
Behuizing:                  Geen
Voeding:                     8 – 16V gelijkspanning, stroomverbruik ca 40mA (exclusief de belastingen)
Uitgangen:                  24 stuks, 500mA/50V
On-board FlashROM:100.000 schrijfcycli

Aansluitingen:

Voeding:                    Stekker met schroefaansluiting
Ingangen:                   Printstekker 2,54mm 5 polig
Uitgangen:                25 polige subD (F)
Communicatie:           9 polige subD connector (M)

Handleiding en configuratieprogramma

De handleiding LichtOrgel vind je op de Download pagina